QT निर्माता में OpenGL का उपयोग कैसे करें - qt, opengl

मैं एक जीयूआई बनाने के लिए ओपनजीएल पर काम कर रहा हूं।मैं कुछ टैब बनाना चाहता हूं जो अलग-अलग विंडो में अलग-अलग चीजों को प्रदर्शित करने में मेरी मदद करेंगे। OpenGL का उपयोग करके यह कैसे संभव है? मैंने कुछ लेखों में पढ़ा है कि हम इसके लिए क्यूटी का उपयोग कर सकते हैं। चूंकि मैंने पहले ही जीएलयूटी लाइब्रेरी का उपयोग कर ओपनजीएल में कुछ जीयूआई भाग विकसित किए हैं, क्या क्यूटी में एक ही कोड का उपयोग करना संभव है? अगर मुझे क्यूटी निर्माता में ओपनजीएल पुस्तकालयों के लिए सेटिंग्स कैसे बनाएं, तो मुझे संक्षिप्त करें।

मेरे जीयूआई में मैं एक कार बनाने की कोशिश कर रहा हूं जो एक ट्रैक का अनुसरण कर रहा है।

उत्तर:

उत्तर № 1 के लिए 1

मुझे लगता है कि आप कुछ चीजों को मिश्रित कर सकते हैं: ओपनजीएल एक एपीआई है जिसके साथ आप ड्राइवरों को लाइनों, बक्से, 3 डी त्रिकोण, बफर से चित्रों को एक रेंडर प्लेन पर आकर्षित करने के लिए निर्देश दे सकते हैं।

जीएलयूटी एक पुस्तकालय है जो आपको इसके आसपास एक न्यूनतम वातावरण देता है, यानी। यह एक खिड़की आदि बनाने के लिए संभालती है।

उनमें से कोई भी उच्च स्तरीय यूआई विवरण नहीं हैउपकरण। क्यूटी वास्तव में आप जो चाहते हैं उसकी सबसे अधिक संभावना है, क्योंकि यह आपको केवल टैब विजेट आदि जैसी चीज़ें नहीं देगी, बल्कि यह भी करने के लिए एक फीचर समृद्ध ढांचा भी है जैसे परिभाषित करना कि जब आप बटन पर क्लिक करते हैं, विंडो बंद करें आदि।

क्यूटी विगेट्स के भीतर ओपनजीएल उपयोग के कई उदाहरण हैं। वास्तव में, बहुत सारे विज़ुअलाइजेशन फ्रंटेंड्स क्यूटी और ओपनजीएल का उपयोग करते हैं। क्यूटी के पास है व्यापक दस्तावेज ओपनजीएल संदर्भ कैसे उत्पन्न करें और क्यूटी अनुप्रयोगों के अंदर आकर्षित करें।


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