जावा में ओपनजीएल के साथ विंडो में एक स्ट्रिंग बनाएं [डुप्लिकेट] - जावा, ओपनजीएल, lwjgl

संभावित डुप्लिकेट:
OpenGL के साथ विंडो में स्ट्रिंग कैसे आकर्षित करें?

मैं एक साधारण 2 डी गेम बना रहा हूं और एक में भाग गया हूंसंकट। मैं नहीं जानता कि OpenGL का उपयोग करते समय स्क्रीन पर टेक्स्ट कैसे प्रदर्शित करें। मैं ग्राफिक्स drawString () विधि का उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि मेरी विंडो एक LWJGL विंडो है, जेएफआरएम नहीं।

उत्तर:

जवाब के लिए 0 № 1

भरमार जो भी आप चाहते हैं उसे करने की सुविधा है, जिसे मैं उपयोग करने की अनुशंसा करता हूं, लेकिन आप इसका उपयोग करने का भी प्रयास कर सकते हैं glFontTextOut साथ में glFontBegin तथा glFontEnd संलग्न, उदाहरण:

glFontBegin(font);
glScalef(10.0, 10.0, 10.0);
glFontTextOut("Testing", 5, 5, 0);
glFontEnd();

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