क्यूटी और ओपनजीएल कैसे सही ढंग से एकीकृत करने और एक बनावट प्रदर्शित करने के लिए - सी ++, क्यूटी, opengl, ग्राफिक्स

मेरे पास दोनों का उपयोग करने के बारे में कुछ सवाल हैं। फिलहाल मेरे पास एक पूर्ववर्ती रेंडरर है जिसे मैं क्यूटी और ओपनजीएल के साथ उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं।

कुछ प्रश्न हैं:

  1. QGraphicsScene में आकर्षित करने के लिए मैं अपने परिणाम कैसे प्राप्त कर सकता हूं? क्या यह भी उपयोग करने का प्रयास करने के लिए सही उत्पादन है।

  2. ओपनजीएल के साथ मैं बनावट लोड करने में सक्षम होना चाहता हूं और फिर खिड़की में प्रदर्शित होना चाहता हूं? क्या मुझे बनावट को आकर्षित करने के लिए समन्वय करने की आवश्यकता है या क्या मैं सिर्फ QWidget के केंद्र में कह सकता हूं?

  3. मुझे आमतौर पर किस पैरामीटर की आवश्यकता होगी, मुझे लगता है कि मुझे बनावट के लिए ग्लूंट की आवश्यकता है, और उसके बाद आकार के पैरामीटर?

फिलहाल मेरे परिणाम काफी खराब हैं, ऐसा लगता हैकुछ प्रस्तुत करने के लिए मूल रूप से सही विंडो में नहीं या पसंद की खिड़की में नहीं और मूल रूप से ऐसा लगता है कि पाठ को "छुपाएं" हैलो, मैं केवल ई देख सकता हूँ। अजीब मुझे लगता है।

उत्तर:

उत्तर № 1 के लिए 1

मुझे यकीन है कि यह लिंक आपको क्यूटी और ओपनजीएल के साथ कोड करने में मदद करेगा:

http://wesley.vidiqatch.org/03-08-2009/nehe-opengl-lessons-in-qt-chapter-1-and-2

मैंने इसे और एक छोटे क्यूटी / ओपनजीएल एप्लिकेशन को कोड करने के लिए नेहे ट्यूटोरियल का उपयोग किया, इसलिए आपको आवश्यक सभी जानकारी दोनों ट्यूटोरियल्स में निहित है।


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